Comparing sighted and blind users task performance in responsive and non-responsive web design T do Carmo Nogueira, DJ Ferreira, ST de Carvalho, L de Oliveira Berretta, ... Knowledge and Information Systems 58, 319-339, 2019 | 20 | 2019 |
Braille text entry on smartphones: A systematic review of the literature J Siqueira, FAA de Melo Soares, DJ Ferreira, CRG Silva, ... 2016 IEEE 40th annual computer software and applications conference (COMPSAC …, 2016 | 20 | 2016 |
BrailleÉcran: a Braille approach to text entry on smartphones J Siqueira, FAA de Melo Soares, CRG Silva, L de Oliveira Berretta, ... 2016 IEEE 40th Annual Computer Software and Applications Conference (COMPSAC …, 2016 | 16 | 2016 |
Virtual environment manipulated by recognition of poses using kinect: A study to help blind locomotion in unfamiliar surroundings L Berretta, F Soares, DJ Ferreira, HAD Nascimento, A Cardoso, ... 2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality, 10-16, 2013 | 10 | 2013 |
A serious games and game elements based approach for patient telerehabilitation contexts CHR Souza, DM de Oliveira, DF do Nascimento, L de Oliveira Berretta, ... Journal on Interactive Systems 13 (1), 179-191, 2022 | 7 | 2022 |
Exergame com cicloergômetro para a reabilitaçao de pacientes em tempos de covid-19 C Souza, D Battisti, L Berretta, S Carvalho Anais do XX Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde, 308-319, 2020 | 5 | 2020 |
Exergame distribuído com cicloergômetro para a reabilitação de pacientes e geração de engajamento em contextos de telerreabilitação CHR Souza, L de Oliveira Berretta, ST de Carvalho Anais Estendidos do XXIII Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde …, 2023 | 4 | 2023 |
Facilitation of Creativity in Programming DJ Ferreira, L de Oliveira Berretta IEEE Latin America Transactions 12 (8), 1530-1538, 2014 | 4 | 2014 |
Jogos sérios e elementos de jogos na promoçao de engajamento em contextos de telerreabilitaçao de pacientes CHR Souza, DM de Oliveira, L de Oliveira Berretta, ST de Carvalho Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital …, 2021 | 3 | 2021 |
Case Study of a Blind Computer Graphics Student's Online Interactions DJ Ferreira, TFN Melo, LO Berretta International Journal of Information and Communication Technology Education …, 2021 | 3 | 2021 |
Infvr: Um serious game em realidade virtual para auxiliar o desenvolvimento da cogniçao espacial CHR Souza, L de Oliveira Berretta Anais da VII Escola Regional de Informática de Goiás, 75-88, 2019 | 2 | 2019 |
DDA-MAPEKit: A Framework for Dynamic Difficulty Adjustment Based on MAPE-K Loop CHR Souza, SS De Oliveira, LO Berretta, ST de Carvalho Proceedings of the 22nd Brazilian Symposium on Games and Digital …, 2023 | 1 | 2023 |
Avaliaçao de um Exergame para a Telerreabilitaçao de Pacientes DF do Nascimento, CHR Souza, L de Oliveira Berretta, ST Carvalho Anais Estendidos do XXIII Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde …, 2023 | 1 | 2023 |
O Uso de Dados de Saude Para o Ajuste Dinâmico de Dificuldade em Jogos Sérios CHR Souza, SS de Oliveira, LO Berretta, ST de Carvalho Anais do XXIII Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde, 479-484, 2023 | 1 | 2023 |
Mapeamento Sistemático: Museu em Realidade Aumentada LMG de Oliveira, L de Oliveira Berretta, TN Kudo Anais da IX Escola Regional de Informática de Goiás, 1-11, 2021 | 1 | 2021 |
Conceitualização e Medida do quanto a Experiência do usuário pode ser Cool: Uma revisão sistemática da literatura RD de Sousa Santana, DJ Ferreira, L de Oliveira Berretta Brazilian Journal of Development 7 (1), 6674-6691, 2021 | 1 | 2021 |
Game accessibility: Adaptation of a digital escape room game to improve spatial cognitive skills on blind people A Coronado, S Carvalho, L Berretta Proceedings of the 25th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 174-182, 2023 | | 2023 |
Metaverse and the Web 3: a systematic mapping A Coronado, L de Oliveira Berretta, ST Carvalho Anais do I Colóquio em Blockchain e Web Descentralizada, 1-6, 2023 | | 2023 |
Conceptualization and Measurement of How Cool the User Experience Can Be: A Systematic Review of the Literature RD de Sousa Santana, DJ Ferreira, L de Oliveira Berretta Seven Editora, 2023 | | 2023 |
Usabilidade de jogos digitais para idosos: Estudo de caso em jogos sérios para a saude LW de Oliveira, CH Souza, SS de Oliveira, L Berretta, S dos Santos, ... Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento …, 2022 | | 2022 |